# Wisselschema maken voor je hockeyteam

Zestien speelsters en negen plekken, en aan het eind van het seizoen moet
iedereen ongeveer evenveel hebben gespeeld. Dat lukt zonder spreadsheet, als je
het schema omdraait.

## Waarom een raster niet werkt

De meeste wisselschema's zijn een tabel van posities maal blokken. Zo'n raster
laat een toestand zien: wie staat waar in blok drie. Langs de lijn stel je een
andere vraag, namelijk wie er nú wisselt met wie. Daarvoor moet je twee kolommen
naast elkaar leggen, precies op het moment dat je daar geen tijd voor hebt.
Bovendien wisselen er vaak meerdere speelsters tegelijk van plek, waardoor
niemand meer weet waar ze moet gaan staan.

## Eén bankplek, een klein groepje veldplekken

Geef elke wisselplek een eigen groepje veldplekken en een eigen interval.
Bijvoorbeeld: wissel 1 draait mee met de twee backs, elke tien minuten. Wie op de
bank zit komt erin, en degene die eruit gaat is de volgende in het rijtje.

De regel die het leesbaar maakt: **wie erin komt, neemt de plek die vrijkomt**.
Daardoor is elke wissel één regel, met een plek die klopt.

| Moment | Op de bank | In het veld |
|---|---|---|
| Aftrap | Wissel | Ann, Bo en Cis staan op hun eigen plek |
| Na 10 min | Ann | de wissel neemt de plek van Ann over |
| Na 20 min | Bo | Ann komt terug op de plek van Bo |
| Na 30 min | Cis | Bo komt terug op de plek van Cis |
| Na 40 min | Wissel | Cis komt terug op de plek van de wissel |

## Waarom het eerlijk uitkomt

Neem een groep van vier leden om drie veldplekken, en laat hem draaien op de
kwarten. Zeventig minuten zijn dan vier beurten van 17,5 minuut, en met vier
leden zit iedereen precies één beurt op de bank: 52,5 minuten per speler,
ongeacht wie er begint.

Deelt het aantal beurten niet netjes door het aantal leden, dan scheelt het
hoogstens één beurt tussen de speler met de meeste en die met de minste minuten.
Wil je iemand meer laten spelen, maak haar groep dan kleiner of geef die groep
een langer interval.

## Wat je meeneemt naar het veld

Per wisselmoment één kaartje met één regel per groep: deze plek, die eraf, die
erop. Op de telefoon langs de lijn, of op papier in de dug-out. En achteraf de
speeltijd per speler, zodat je bij de eerste ouder die het vraagt kunt laten zien
dát het eerlijk was.

## Met Stickoff

Je zet per bankplek het interval en de plekken waarmee die meedraait, of je laat
Stickoff eerlijk verdelen. Het schema volgt daarna uit je opstelling, met de
speeltijd per speler eronder en een blad om mee te nemen. De speeltijd van je
categorie zit er al in, dus een 9-tal rekent met zeventig minuten en niet met
zestig. Gratis account: https://stickoff.nl/registreren
