# Speelvormen en speeltijden per leeftijd

Hoeveel spelers staan er in het veld, hoe lang duurt een wedstrijd en speel je om
een stand? Dat verschilt per leeftijdscategorie, en het bepaalt welke formatie en
welk wisselschema je kunt maken. Bron: KNHB.

## Per categorie

| Categorie | Speelvorm | Keeper | Speeltijd | Veld | Ranglijst |
|---|---|---|---|---|---|
| O7 | 3 tegen 3 | zonder | geen vaste tijd | 3 doeltjes | nee |
| O8 | 3 tegen 3 | zonder | 2 × 20 min, twee wedstrijden | 23 × 25 m | nee |
| O9 | 6 tegen 6 | inclusief | 2 × 25 min | 43 × 25 m | nee |
| O10 | 8 tegen 8 | inclusief | 2 × 30 min | half veld | nee |
| O11 | 9 tegen 9 | inclusief | 4 × 17,5 min | driekwart veld | ja |
| O12 en ouder | 11 tegen 11 | inclusief | 4 × 17,5 min | heel veld | ja |
| Hockey7 (18+) | 7 tegen 7 | zonder | 25 min, twee wedstrijden | half veld | ja |

## Vier kwarten vanaf O11

Negen tegen negen en elf tegen elf spelen zeventig minuten, verdeeld over vier
kwarten van 17,5 minuut: kwart, twee minuten pauze, kwart, vijf minuten rust,
kwart, twee minuten pauze, kwart.

O8 tot en met O10 spelen geen kwarten maar twee helften. O11 hoort daar niet bij:
die speelt dezelfde zeventig minuten als een elftal. Reken je met zestig, dan
komt je wisselschema tien minuten tekort.

## O8 speelt twee wedstrijden op één dag

De 2 × 20 minuten van O8 zijn twee wedstrijden van twintig minuten en geen twee
helften. Een team van zeven tot negen kinderen speelt drie tegen drie, dus zet je
twee ploegen op twee velden: A tegen het ene groepje van de tegenstander, B
tegen het andere. Na de eerste wedstrijd kruisen de tegenstanders en blijft je
eigen indeling staan. In Stickoff maak je daarom bij O8 twee opstellingen onder
één wedstrijddag, elk met een eigen bank en een eigen wisselschema.

## Hockey7 hoort niet bij een leeftijd

Hockey7 is de avondcompetitie voor 18-plussers: zeven tegen zeven op een half
veld met mini-goals, 25 minuten per wedstrijd en twee wedstrijden op één avond.
Er is geen vaste keeper — je speelt zonder, of met een vliegende keeper — en er
zijn maximaal drie wissels. Beginnen mag met zes spelers.

Scoren mag alleen binnen vijftien meter van de achterlijn. Daar zit ook de
vervanger van de strafcorner, die deze vorm niet kent: een verdedigende
overtreding voor het doel geeft de aanvaller een vrije slag op ongeveer vijftien
meter. Er zijn geen scheidsrechters, dus de teams fluiten zichzelf. Slaan mag
niet, en hoog spelen alleen als push op doel tot kniehoogte.

Omdat er geen keeper op het veld staat beginnen de formaties niet op een 1: je
kiest 2-3-2, 3-2-2 of 3-3-1, en dat zijn zeven veldspelers. Stickoff herkent een
Hockey7-team aan de S in de teamnaam, zoals DS1, HS1 of S1-mix.

## Wat er bij O11 nog meer verandert

Het is de nieuwste categorie. Negen spelers in het veld, acht veldspelers en een
keeper, met maximaal zestien spelers op het wedstrijdformulier. Strafcorners
bestaan hier voor het eerst: maximaal vijf verdedigers achter de achterlijn,
keeper meegerekend, en de KNHB adviseert dringend een masker voor de verdedigende
veldspelers.

Bij een vrije slag geldt vijf meter afstand, en binnen het 23-metergebied moet de
bal eerst vijf meter gerold hebben voordat hij de cirkel in mag. Het veld is
driekwart van een heel veld, met de gewone cirkelstraal van 14,63 meter; alleen
de lengte verschilt.

## Wat dit betekent voor je opstelling

De speelvorm bepaalt je formatie: een 6-tal speelt 1-2-2-1 of 1-2-1-2, een 7-tal
2-3-2, 3-2-2 of 3-3-1, een 8-tal 1-3-1-3 of 1-2-3-2, een 9-tal 1-3-3-2 of
1-3-2-3. In Stickoff volgt de speelvorm uit de teamnaam, dus hij kan niet per
ongeluk op elftal blijven staan.

Verder lezen: https://stickoff.nl/dierentaal voor de jongste jeugd,
https://stickoff.nl/opstelling-maken en https://stickoff.nl/wisselschema
