# Hockey in dierentaal voor de jongste jeugd

Elk dier staat voor een rol op het veld. Zeg "Tijger, ga diep!" en een achtjarige
weet wat er moet gebeuren; zeg "linksvoor" en je bent hem kwijt. Bron: de
hand-out van de jongstejeugdcommissie.

## Hoe je de dierentaal gebruikt

Gebruik de dierennamen tijdens de training en de wedstrijd. Dieren beschrijven
gedrag en geen vaste plek, dus laat elk kind alle rollen uitproberen. De rollen
groeien mee: bij O8 globaal, bij O9 bewuster, bij O10 specifieker.

Een dier betekent in elke categorie hetzelfde. Wie bij O8 tijger was herkent
zichzelf bij O10 terug, ook al is het veld dan groter en staat er een spits voor
haar.

## O8: drie tegen drie in het kommetje

3 tegen 3, geen keeper, 3 goals (na de winterstop 2), veld 23 x 25 m, 2 x 20 min.

O8 speelt in het kommetje: een verdediger achterin en twee aanvallers voorin,
links en rechts. Geen keeper en geen middenvelder. Iedereen raakt de bal veel en
leert vrijlopen en samenspelen.

**Tijger** (aanvaller links en rechts). Tijgers zijn snel, alert en gaan voor het
doel. Twee tijgers werken als een duo: de ene valt aan, de ander staat klaar. Op
het veld: loopt vrij aan de eigen kant richting het doel; combineert met de
andere tijger of schiet zelf; zet bij balverlies direct druk op de bal. Kreet:
"Wij gaan samen voor het doel, links en rechts!"

**Hond** (verdediger). De hond is trouw en alert, bewaakt zijn territorium en
loopt mee als het team hem nodig heeft. Op het veld: houdt positie tussen bal en
eigen doel; speelt bij balbezit rustig door naar een tijger; sluit mee aan bij de
aanval als er ruimte is. Kreet: "Ik bewaak ons terrein, en daarna speel ik door!"

Coachtip: wissel elk kind door beide tijgerposities en de hond. Op dit kleine
veld doen alle drie de spelers mee aan aanval en verdediging, dus een vaste
middenvelder is niet nodig.

## O9: zes tegen zes in de dobbelsteen

6 tegen 6, K-2-1-2, keeper op een klapdoel, veld 43 x 25 m, 2 x 25 min.

Bij O9 verschijnt voor het eerst een keeper, en het team speelt in de
dobbelsteen: twee verdedigers, een middenvelder en twee aanvallers. De vijf
plekken zijn helder verdeeld, maar kinderen wisselen nog door alle rollen.

**Neushoorn** (keeper). Robuust, moeilijk te passeren en kalm onder druk, en geen
statische keeper maar een actieve achterspeler. Op het veld: verdedigt het doel
bij schoten; speelt bij opbouw rustig in op de honden; geeft aanwijzingen aan de
verdedigers. Kreet: "Ik sta er als een rots, niemand komt er voorbij!"

**Hond** (verdediger links en rechts). Twee honden flankeren het doel, elk
verantwoordelijk voor hun eigen zijkant. Op het veld: bewaakt de eigen flank en
bouwt op via de zijkant; zet de passlijn dicht bij balverlies; sluit aan bij
aanvallen maar keert snel terug. Kreet: "Jij komt hier niet langs, en daarna val
ik mee aan!"

**Adelaar** (middenvelder). De adelaar zweeft boven alles, ziet het hele veld en
reageert snel; vanuit het midden verbindt hij achter en voor. Op het veld: staat
in het midden en verdeelt het spel; speelt tijgers diep in of kaatst terug naar
de hond; vult het midden direct bij balverlies. Kreet: "Ik zie alles. Hond, vrij!
Tijger, diep!"

**Tijger** (aanvaller links en rechts). Snel, en sluipt slim langs de zijkant.
Twee tijgers werken samen: de een loopt diep, de ander staat klaar voor de
teruglegger. Op het veld: vrijlopen aan de buitenkant richting achterlijn;
afronden met push of tip-in, of terugleggen op de adelaar; bij balverlies de
passlijn blokkeren en druk zetten. Kreet: "Langs de zijkant sluip ik, en dan:
BAM!"

Coachtip: de adelaar blijft in het midden en zakt niet mee terug met de honden.
Let op de 10-meterlijn: scoren mag alleen na een aanraking in het 10-metergebied.

## O10: acht tegen acht in K-3-1-3

8 tegen 8, K-3-1-3, keeper in keeperskleding, half veld van 55 x 43 m, 2 x 30 min.

O10 groeit naar acht tegen acht op een half veld. Nieuw zijn de middenachter, de
derde verdediger in de as, en de middenvoor. De formatie vraagt samenwerking
tussen de linies. Ook nieuw is de shoot-out bij een verdedigende overtreding in
de cirkel.

**Neushoorn** (keeper). Nu met volledig keepersequipment: robuust, onwrikbaar en
kalm. Op het veld: stopt schoten en pushes in de cirkel; stuurt de verdediging
aan; bouwt op via een korte pass op de honden of de giraf. Kreet: "Ik bewaar de
rust achter, niemand door mijn deur!"

**Hond** (linksachter en rechtsachter). De honden beschermen de flanken, rustig
en betrouwbaar, en vormen met de giraf een verdedigingslinie van drie. Op het
veld: bewaakt de eigen flank en bouwt op via de zijkant; geeft giraf en spin een
veilige terugspeeloptie; sluit mee langs de flank en keert daarna snel terug.
Kreet: "Ik ben jouw veilige kaats, en daarna ren ik mee!"

**Giraf** (middenachter, nieuw in O10). De giraf heeft de langste nek ter wereld
en ziet daardoor het verst; centraal in de verdedigingslinie bewaart hij het
overzicht, sluit de as af en start de opbouw. Op het veld: staat centraal en
bewaakt de as; onderschept ballen door het midden en speelt rustig op; geeft
aanwijzingen aan de honden en de neushoorn. Kreet: "Ik zie alles, door het midden
komt niemand!"

**Spin** (middenvelder). De spin zit in het midden van een web dat alle kanten
uitreikt: verbindt verdediging met aanval en houdt het web dicht. Op het veld:
verdeelt het spel vanuit het midden; speelt tijgers diep in of kaatst op hond of
giraf; houdt het midden dicht bij balverlies. Kreet: "Mijn web raakt alles, ik
zie altijd wie vrij staat!"

**Tijger** (linksvoor en rechtsvoor). Snel en explosief op de flanken van de
aanval: sluipt langs de lijn, creeert diepte en zet voor op de vos. Op het veld:
vrijlopen langs de flank richting achterlijn; voorzetten, terugleggen of direct
afronden; hoog pressen bij balverlies en de passlijn blokkeren. Kreet: "Langs de
lijn is mijn terrein, en dan raak ik af!"

**Vos** (middenvoor, nieuw in O10). Slim, behendig en razendsnel van geest; loopt
centraal vrij voor het doel en gebruikt de kansen die de tijgers maken. Op het
veld: loopt slim vrij voor het doel; combineert met tijgers en spin voor de
afronding; zet hoog op het veld de eerste pressing in. Kreet: "Ik wacht op mijn
moment, en dan ben ik er als de kippen bij!"

Coachtip: de giraf is de nieuwe asbewaker van de verdedigingslinie. De shoot-out
is ook nieuw, dus oefen die situatie los op de training zodat spelers weten wat
ze moeten doen.

## Alle dieren op een rij

| Categorie | Formatie | Keeper en verdedigers | Middenveld | Aanval |
|---|---|---|---|---|
| O8 | 1 verdediger en 2 aanvallers | Hond | geen | Tijger links + Tijger rechts |
| O9 | K-2-1-2 | Neushoorn (keeper) + Hond links + Hond rechts | Adelaar | Tijger links + Tijger rechts |
| O10 | K-3-1-3 | Neushoorn (keeper) + Hond LA + Giraf MA + Hond RA | Spin | Tijger LV + Vos MV + Tijger RV |

## Tips voor de coach

**Gebruik de dierennamen.** Roep de naam tijdens training en wedstrijd. "Giraf,
bewaar je positie!" werkt beter dan "middenachter"; kinderen verbinden de naam
direct met het gedrag.

**Laat iedereen elk dier spelen.** Geen vaste posities: elk kind speelt alle
dierenrollen in de loop van het seizoen. Dat vergroot veelzijdigheid en begrip
voor het teamspel.

**Dieren zijn gedrag, geen posities.** Een tijger mag terugkomen, een hond mag
mee aanvallen. Zolang het diergedrag herkenbaar is, is het goed.

**Kreten in de kleedkamer.** De kreten zijn voor de kinderen geschreven. Hang ze
op of lees ze voor. Kinderen die hun dier herkennen zijn meer betrokken.

## Met Stickoff

Bij O8, O9 en O10 kun je de dierenopstelling kiezen in plaats van de gewone
formatie. Dan staan de dieren op het veld en op het blad dat je meeneemt, en ziet
een speler haar eigen dier terug op de gedeelde opstelling. Het zijn dezelfde
plekken als in de gewone formatie, dus je statistiek loopt door.

Verder lezen: https://stickoff.nl/speelvormen en
https://stickoff.nl/opstelling-maken. Gratis account:
https://stickoff.nl/registreren
